Forwarded from BES.media
"Ирина Кайратовна" будет хэдлайнером научно-музыкального фестиваля IQ BBQ
Фестиваль IQ BBQ состоится 24 августа в Алматы
🗣 Что произошло
Популярная казахстанская группа "Ирина Кайратовна" станет музыкальным хэдлайнером фестиваля IQ BBQ.
🗣 Что такое IQ BBQ
Это крупнейший в Центральной Азии научно-музыкальный фестиваль, который проводится впервые. Open-air пространство для неформального общения учёных, популяризаторов науки, представителей технологического бизнеса, деятелей искусства и жителей Алматы.
🗣 Программа
Несколько тематических зон: лекторий от звёзд научпопа, арт-инсталляций, выставка роботов, интерактивная зона для всей семьи с мастер-классами, научной лабораторией и игротекой, фудкорты, музыкальная сцена и многое другое.
🗣 Спикеры
В лектории фестиваля выступят: американский астрофизик, специалист в области космологии, научный журналист и разрушитель биологических мифов и другие интересные личности.
На музыкальной сцене также выступит синти-поп группа Moldanazar.
📆 24 августа
📍 Алматы, стадион СТК, проспект Абая 159
Билеты можно купить по ссылке
BES.media выступает информационным партнёром фестиваля
—-
📱 https://t.me/bessimptomno
Фестиваль IQ BBQ состоится 24 августа в Алматы
Популярная казахстанская группа "Ирина Кайратовна" станет музыкальным хэдлайнером фестиваля IQ BBQ.
Это крупнейший в Центральной Азии научно-музыкальный фестиваль, который проводится впервые. Open-air пространство для неформального общения учёных, популяризаторов науки, представителей технологического бизнеса, деятелей искусства и жителей Алматы.
Несколько тематических зон: лекторий от звёзд научпопа, арт-инсталляций, выставка роботов, интерактивная зона для всей семьи с мастер-классами, научной лабораторией и игротекой, фудкорты, музыкальная сцена и многое другое.
В лектории фестиваля выступят: американский астрофизик, специалист в области космологии, научный журналист и разрушитель биологических мифов и другие интересные личности.
На музыкальной сцене также выступит синти-поп группа Moldanazar.
Билеты можно купить по ссылке
BES.media выступает информационным партнёром фестиваля
—-
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎1
Forwarded from ForkLog
📧 ⚖️ Coinbase запросила доступ к переписке главы SEC США Гэри Генслера в рамках судебного разбирательства.
Речь идет о запросе Coinbase о предоставлении документов, касающихся правового статуса криптовалют. Юристы биржи считают, что электронная почта чиновника является «надлежащим источником информации».
Регулятор оспорил запрос, аргументировав его вмешательством в частную жизнь госслужащего.
https://forklog.com/?p=236289
#Coinbase #SEC
Речь идет о запросе Coinbase о предоставлении документов, касающихся правового статуса криптовалют. Юристы биржи считают, что электронная почта чиновника является «надлежащим источником информации».
Регулятор оспорил запрос, аргументировав его вмешательством в частную жизнь госслужащего.
https://forklog.com/?p=236289
#Coinbase #SEC
Япония наконец-то «победила дискеты»
Этот шаг является кульминацией двухлетней кампании министра цифровых технологий Таро Коно, который в 2021 году объявил «войну дискетам». Цифровое агентство Японии отменило 1034 постановления, регулирующих использование дискет.
Это часть более широкой инициативы по модернизации технологической инфраструктуры Японии. Решение отказаться от дискет может показаться запоздалым, учитывая, что последний крупный производитель дискет прекратил их выпуск в 2011 году. Причём их использование часто приводило к не самым приятным инцидентам. Так, в 2021 году полиция Токио потеряла пару дискет с информацией о претендентах на государственное жильё.
Несмотря на это, в Японии дискеты всё ещё распространены в некоторых отраслях. Страна Восходящего Солнца часто критикуется за приверженность устаревшим технологиям, занимая 32-е место из 64 в рейтинге мировой цифровой конкурентоспособности 2023 года. Ожидаются дальнейшие шаги по модернизации технологий в стране.
Этот шаг является кульминацией двухлетней кампании министра цифровых технологий Таро Коно, который в 2021 году объявил «войну дискетам». Цифровое агентство Японии отменило 1034 постановления, регулирующих использование дискет.
«28 июня мы выиграли войну с дискетами!» — заявил Коно.
Это часть более широкой инициативы по модернизации технологической инфраструктуры Японии. Решение отказаться от дискет может показаться запоздалым, учитывая, что последний крупный производитель дискет прекратил их выпуск в 2011 году. Причём их использование часто приводило к не самым приятным инцидентам. Так, в 2021 году полиция Токио потеряла пару дискет с информацией о претендентах на государственное жильё.
Несмотря на это, в Японии дискеты всё ещё распространены в некоторых отраслях. Страна Восходящего Солнца часто критикуется за приверженность устаревшим технологиям, занимая 32-е место из 64 в рейтинге мировой цифровой конкурентоспособности 2023 года. Ожидаются дальнейшие шаги по модернизации технологий в стране.
Reuters
Japan declares victory in effort to end government use of floppy disks
Japan's government has finally eliminated the use of floppy disks in all its systems, two decades since their heyday, reaching a long-awaited milestone in a campaign to modernise the bureaucracy.
😁2🤯1😱1🎉1
Forwarded from Eurasian Digital Foundation
Число пользователей интернета в мире достигло 5,44 миллиарда человек
Об этом свидетельствуют данные отчёта исследовательско-статистического сервиса Datareportal по состоянию на апрель 2024 года. Причём рост интернет-аудитории достаточно стремительный, и она составляет уже 67,1% от общей численности населения планеты.
🔹 Количество пользователей интернета продолжает расти: за год мировое население, подключенное к сети, увеличилось на 178 миллионов человек.
Увеличение доступа к интернету означает, что число людей, которые остаются «неподключенными», сократилось до 2,66 млрд — большинство из них проживает в Южной и Восточной Азии, а также в Африке.
Однако эти цифры свидетельствуют о том, что для достижения цели «универсального доступа» всё ещё предстоит проделать значительную работу, и важным остается вопрос качества интернет-доступа.
📱 Подавляющее большинство пользователей интернета в мире – 96,3% – используют мобильные телефоны для выхода в сеть хотя бы время от времени.
Соцсети продолжают набирать популярность: в апреле 2024 года число активных пользователей социальных сетей достигло 5,07 млрд человек, что составляет 62,6% от общего числа людей на Земле.
Среднее время, проводимое на социальных платформах, составляет 2 часа 20 минут в день.
👉 Средний глобальный интернет-пользователь сейчас проводит в сети 6 часов и 35 минут в день, и это значение осталось стабильным за последний год.
Совокупное время, проведенное пользователями интернета по всему миру, эквивалентно примерно 1,5 миллиардам лет человеческого существования.
Платежи через мобильные устройства также играют важную роль в онлайн-шопинге: 54,8% интернет-пользователей в возрасте от 16 до 64 лет что-либо покупают в онлайн каждую неделю.
➡️ По данным за февраль 2024 года, общее количество пользователей интернета в Казахстане достигло 92,3% от всего населения, при этом социальными сетями пользуются 71,5% казахстанцев.
За последние три года мобильный трафик в стране вырос на 44% и в 2024 году составляет две трети от всего трафика, а на десктопный приходится треть всего интернет-трафика.
Об этом свидетельствуют данные отчёта исследовательско-статистического сервиса Datareportal по состоянию на апрель 2024 года. Причём рост интернет-аудитории достаточно стремительный, и она составляет уже 67,1% от общей численности населения планеты.
🔹 Количество пользователей интернета продолжает расти: за год мировое население, подключенное к сети, увеличилось на 178 миллионов человек.
Увеличение доступа к интернету означает, что число людей, которые остаются «неподключенными», сократилось до 2,66 млрд — большинство из них проживает в Южной и Восточной Азии, а также в Африке.
Однако эти цифры свидетельствуют о том, что для достижения цели «универсального доступа» всё ещё предстоит проделать значительную работу, и важным остается вопрос качества интернет-доступа.
📱 Подавляющее большинство пользователей интернета в мире – 96,3% – используют мобильные телефоны для выхода в сеть хотя бы время от времени.
Соцсети продолжают набирать популярность: в апреле 2024 года число активных пользователей социальных сетей достигло 5,07 млрд человек, что составляет 62,6% от общего числа людей на Земле.
Среднее время, проводимое на социальных платформах, составляет 2 часа 20 минут в день.
👉 Средний глобальный интернет-пользователь сейчас проводит в сети 6 часов и 35 минут в день, и это значение осталось стабильным за последний год.
Совокупное время, проведенное пользователями интернета по всему миру, эквивалентно примерно 1,5 миллиардам лет человеческого существования.
Платежи через мобильные устройства также играют важную роль в онлайн-шопинге: 54,8% интернет-пользователей в возрасте от 16 до 64 лет что-либо покупают в онлайн каждую неделю.
➡️ По данным за февраль 2024 года, общее количество пользователей интернета в Казахстане достигло 92,3% от всего населения, при этом социальными сетями пользуются 71,5% казахстанцев.
За последние три года мобильный трафик в стране вырос на 44% и в 2024 году составляет две трети от всего трафика, а на десктопный приходится треть всего интернет-трафика.
🏆2👨💻1😎1
Forwarded from Ai molodca (Dobrokotov)
Лучший нейросетевой сервис для создания мемов (и не только) 🍗
Немного отвлечёмся от видео. Расскажу про сервис, который я недавно сильно полюбил. Называется он #Glif - и по сути это платформа-песочница, на которой минимальными усилиями, используя open-source модели, можно создавать Глифы - небольшие генераторы чего угодно: изображений, мемов, комиксов и всего, что придумаете. Сделано просто, работает классно, посмотрите, есть много чего полезного и интересного.
Но особняком стоят мемы (наше всё). И автор сервиса сделал гениальные глифы-мемогенераторы. Выбираете шаблон, в окне ввода пишете, про что сделать мем, и готово. Все работает на базе свежего Claude Sonnet 3.5, который контекстуально ШАРИТ и неплохо ШУТИТ. Поэтому мемесы получаются абсолютно легитимными.
В приложении просто пару примеров. Лайфхак: чтобы генерировать текст на русском (или любом другом языке), просто в окне запроса укажите желаемый язык вывода.
Кому это может быть полезно?
Мемы - это не только ПрИкОлЫ. По сути, они представляют собой концентрированное сусло жизненного опыта, являясь прекрасным источником интересных наблюдений и инсайтов, что делает их незаменимым материалом для креативщиков, писателей, стратегов и других профессий, где понимание человеческой природы крайне важно для создании эмпатичной и жизненной коммуникацию.
P.S.: Колебался, рассказывать ли о бесплатном сервисе - непонятно, кто платит за банкет, и не рухнут ли сервера от наплыва пользователей. Но CEO в Твиттере дал добро, так что делюсь с чистой совестью.
Делитесь своими мемасами!😎
Немного отвлечёмся от видео. Расскажу про сервис, который я недавно сильно полюбил. Называется он #Glif - и по сути это платформа-песочница, на которой минимальными усилиями, используя open-source модели, можно создавать Глифы - небольшие генераторы чего угодно: изображений, мемов, комиксов и всего, что придумаете. Сделано просто, работает классно, посмотрите, есть много чего полезного и интересного.
Но особняком стоят мемы (наше всё). И автор сервиса сделал гениальные глифы-мемогенераторы. Выбираете шаблон, в окне ввода пишете, про что сделать мем, и готово. Все работает на базе свежего Claude Sonnet 3.5, который контекстуально ШАРИТ и неплохо ШУТИТ. Поэтому мемесы получаются абсолютно легитимными.
В приложении просто пару примеров. Лайфхак: чтобы генерировать текст на русском (или любом другом языке), просто в окне запроса укажите желаемый язык вывода.
Кому это может быть полезно?
Мемы - это не только ПрИкОлЫ. По сути, они представляют собой концентрированное сусло жизненного опыта, являясь прекрасным источником интересных наблюдений и инсайтов, что делает их незаменимым материалом для креативщиков, писателей, стратегов и других профессий, где понимание человеческой природы крайне важно для создании эмпатичной и жизненной коммуникацию.
P.S.: Колебался, рассказывать ли о бесплатном сервисе - непонятно, кто платит за банкет, и не рухнут ли сервера от наплыва пользователей. Но CEO в Твиттере дал добро, так что делюсь с чистой совестью.
Делитесь своими мемасами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3🥱1
Биткоин и эфир упали до многомесячных минимумов на фоне опасений ликвидации (возможно, в этом виновата политика)
BTC опустился до четырёхмесячного минимума, пробив техническую поддержку ниже $55,000 и достигнув $53,523, что связано с возможной распродажей токенов с обанкротившейся японской биржи Mt. Gox. Биткоин потерял 12% за неделю, а эфир упал на 9% до $2,841, достигнув двухмесячного минимума. Аналитики связывают это с давлением со стороны кредиторов Mt. Gox и обеспокоенностью по поводу возможной замены Джо Байдена на менее про-крипто кандидата на пост президента США.
https://www.reuters.com/markets/currencies/bitcoin-slides-four-month-lows-ether-sinks-8-2024-07-05/
BTC опустился до четырёхмесячного минимума, пробив техническую поддержку ниже $55,000 и достигнув $53,523, что связано с возможной распродажей токенов с обанкротившейся японской биржи Mt. Gox. Биткоин потерял 12% за неделю, а эфир упал на 9% до $2,841, достигнув двухмесячного минимума. Аналитики связывают это с давлением со стороны кредиторов Mt. Gox и обеспокоенностью по поводу возможной замены Джо Байдена на менее про-крипто кандидата на пост президента США.
https://www.reuters.com/markets/currencies/bitcoin-slides-four-month-lows-ether-sinks-8-2024-07-05/
Reuters
Bitcoin set for worst week in nearly a year on Mt. Gox liquidation fears
Bitcoin was set for its biggest weekly fall in nearly a year on Friday, as traders fretted over the likely dumping of tokens from defunct Japanese exchange Mt. Gox and further selling by leveraged players after the cryptocurrency's strong run.
🥴1🐳1
Современные технологии и эстрада...
https://t.me/tengrinews/18603
(Тенгри отдельный плюсик в карму за мемасик)
https://t.me/tengrinews/18603
(Тенгри отдельный плюсик в карму за мемасик)
Telegram
Tengrinews.kz - Новости Казахстана
Суд по делу Кайрата Нуртаса проходит в режиме онлайн.
Показать видео и фото оттуда мы не можем (певец выступил против).
Но рассказываем, что там говорят:
- У Кайрата Нуртаса "возникли разногласия" с Асылбеком Беккаировым. Он ударил его по голове и в правый…
Показать видео и фото оттуда мы не можем (певец выступил против).
Но рассказываем, что там говорят:
- У Кайрата Нуртаса "возникли разногласия" с Асылбеком Беккаировым. Он ударил его по голове и в правый…
🌭1😐1
Sony Music подала в суд на пиратский портал Hikari-no-Akari
Sony Music подала иск в федеральный суд США против пиратского сайта Hikari-no-Akari, специализирующегося на японской музыке. Японское отделение компании получило повестку DMCA, требующую от Cloudflare предоставить данные о предполагаемых операторах сайта. Помимо основного сайта, Hikari-no-Akari имеет частный форум и канал Discord, доступ к которым ограничен.
Sony Music Japan следит за порталом из-за незаконного распространения своих произведений, включая популярные аниме-саундтреки. Компания пыталась удалить контент, связавшись с Cloudflare. В июне Sony направила запрос на отключение доступа к пиратскому контенту, но Cloudflare переслала запросы хостинговой компании.
Sony запросила две повестки DMCA для получения информации о людях, стоящих за сайтами hikarinoakari.com и hnadownloads.co. Ожидается, что это позволит предпринять дальнейшие меры для защиты авторских прав. В то время как некоторые ссылки были удалены, Hikari-no-Akari остаётся онлайн.
https://torrentfreak.com/sony-music-goes-after-piracy-portal-hikari-no-akari-240703/
Sony Music подала иск в федеральный суд США против пиратского сайта Hikari-no-Akari, специализирующегося на японской музыке. Японское отделение компании получило повестку DMCA, требующую от Cloudflare предоставить данные о предполагаемых операторах сайта. Помимо основного сайта, Hikari-no-Akari имеет частный форум и канал Discord, доступ к которым ограничен.
Sony Music Japan следит за порталом из-за незаконного распространения своих произведений, включая популярные аниме-саундтреки. Компания пыталась удалить контент, связавшись с Cloudflare. В июне Sony направила запрос на отключение доступа к пиратскому контенту, но Cloudflare переслала запросы хостинговой компании.
Sony запросила две повестки DMCA для получения информации о людях, стоящих за сайтами hikarinoakari.com и hnadownloads.co. Ожидается, что это позволит предпринять дальнейшие меры для защиты авторских прав. В то время как некоторые ссылки были удалены, Hikari-no-Akari остаётся онлайн.
https://torrentfreak.com/sony-music-goes-after-piracy-portal-hikari-no-akari-240703/
Torrentfreak
Sony Music Goes After Piracy Portal 'Hikari-no-Akari' * TorrentFreak
Hikari-no-Akari, a long-established and popular pirate site that specializes in Japanese music, is being targeted by Sony Music.
🤔1😡1
Forwarded from FSCP
😂 ChatGPT идеально проиллюстрировал, в чем заключается работа риелтора.
_______
Источник | #neurohub | не #пятничное
@F_S_C_P
Генерируй картинки с ⛵️MIDJOURNEY в Telegram
_______
Источник | #neurohub | не #пятничное
@F_S_C_P
Генерируй картинки с ⛵️MIDJOURNEY в Telegram
😁6👍2💯1
Forwarded from The Village Казахстан🇰🇿
В мае 2024 года в списке десяти наиболее посещаемых сайтов мира оказались платформы с порноконтентом, такие как PornHub и XVideos. Общее количество просмотров на обоих сайтах за месяц — почти 10 миллиардов.
Неудивительно, что порноиндустрия продолжает развиваться: появляются новые жанры контента и проекты с эффектом дополненной реальности. При этом многие исследователи предупреждают о негативном эффекте, который порнография оказывает на ментальное и физическое здоровье людей.
Мы поговорили с экспертами в области психологии о том, как порнография влияет на общество и с чем приходится сталкиваться людям из-за распространения секуализированного контента.
Материал не предназначен для аудитории младше 18 лет.
❗️Дисклеймер: Распространение или реклама порнографических материалов в Казахстане — уголовное преступление. Карается штрафом, исправительным работами либо заключением сроком до двух лет.
Подробнее — в нашем материале.
Нашли ошибку? Напишите нам в бот @the_village_kz_bot
Неудивительно, что порноиндустрия продолжает развиваться: появляются новые жанры контента и проекты с эффектом дополненной реальности. При этом многие исследователи предупреждают о негативном эффекте, который порнография оказывает на ментальное и физическое здоровье людей.
Мы поговорили с экспертами в области психологии о том, как порнография влияет на общество и с чем приходится сталкиваться людям из-за распространения секуализированного контента.
Материал не предназначен для аудитории младше 18 лет.
❗️Дисклеймер: Распространение или реклама порнографических материалов в Казахстане — уголовное преступление. Карается штрафом, исправительным работами либо заключением сроком до двух лет.
Подробнее — в нашем материале.
Нашли ошибку? Напишите нам в бот @the_village_kz_bot
The Village Казахстан
Есть вопрос. «Воспринимать порно следует как фантастику»: Каким образом порнография влияет на человека
Правда ли, что она вызывает зависимость и поощряет насилие
🥴2🍌2🤔1
Forwarded from эйай ньюз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я не удивлён – Майнкрафт оказался отличной средой для тренировки автономных агентов. А еще там можно построить нейросеть из редстоуна.
Авторы, наверное, сами на нем выросли, и вот теперь они представили агента OmniJARVIS, который способен выполнять комплексные таски, такие как крафт каменной (не деревянной) кирки. Т.е. он понимает, что сначала ему нужно сделать верстак, потом деревянную кирку, и только потом, добыв булыжник, каменную.
Для этого используют, можно сказать, новый вид мультимодальных LLM - VLA (Vision Language Action).
У нас здесь есть как бы два мозга. Мозг LLM и спинной мозг – поведенческий детокенайзер, который интерпретирует аутпут LLM в действие. Действия предварительно тренируются, используя датасет из кучи видосов по Майнкрафту. LLM пишет, что делать, детокенайзер находит у себя в базе выученных действий нужное и шаг за шагом идет к своей цели. И все это вроде как работает очень дружно и слаженно.
В видосе агент сам поставил себе план: добыть дерево, создать верстак и скрафтить необходимые инструменты. Все эти действия он научился делать заранее, здесь они выполняются командой экшн. В записи показано, как это выглядит.
Еще один пример смотрите в первом комменте.
Что это значит?
Мы уже научились обучать роботов делать какие-то простые таски: Вот свежий пост про живую сталь и GR00T среду для виртуальной тренировки. У нас уже много примеров того, как боты складывают вещи, моют, убирают и прочее, тут и тут. В этом посте показан не первый, конечно, но очень качественный пример системы, которая объединяет все эти отдельные выученные действия в один общий план, когда бот сам анализирует обстановку, планирует и решает задачи.
Кажется, это уверенные шаги в сторону автономных агентов и происходят они в Майнкрафте (т.к., там проще тестировать и обучать). Теперь ждем более сложного планирования и для физических роботов.
Project page
Пейпер
Код!
И даже Датасет обещают скоро
@ai_newz
Авторы, наверное, сами на нем выросли, и вот теперь они представили агента OmniJARVIS, который способен выполнять комплексные таски, такие как крафт каменной (не деревянной) кирки. Т.е. он понимает, что сначала ему нужно сделать верстак, потом деревянную кирку, и только потом, добыв булыжник, каменную.
Для этого используют, можно сказать, новый вид мультимодальных LLM - VLA (Vision Language Action).
У нас здесь есть как бы два мозга. Мозг LLM и спинной мозг – поведенческий детокенайзер, который интерпретирует аутпут LLM в действие. Действия предварительно тренируются, используя датасет из кучи видосов по Майнкрафту. LLM пишет, что делать, детокенайзер находит у себя в базе выученных действий нужное и шаг за шагом идет к своей цели. И все это вроде как работает очень дружно и слаженно.
В видосе агент сам поставил себе план: добыть дерево, создать верстак и скрафтить необходимые инструменты. Все эти действия он научился делать заранее, здесь они выполняются командой экшн. В записи показано, как это выглядит.
Еще один пример смотрите в первом комменте.
Что это значит?
Мы уже научились обучать роботов делать какие-то простые таски: Вот свежий пост про живую сталь и GR00T среду для виртуальной тренировки. У нас уже много примеров того, как боты складывают вещи, моют, убирают и прочее, тут и тут. В этом посте показан не первый, конечно, но очень качественный пример системы, которая объединяет все эти отдельные выученные действия в один общий план, когда бот сам анализирует обстановку, планирует и решает задачи.
Кажется, это уверенные шаги в сторону автономных агентов и происходят они в Майнкрафте (т.к., там проще тестировать и обучать). Теперь ждем более сложного планирования и для физических роботов.
Project page
Пейпер
Код!
И даже Датасет обещают скоро
@ai_newz
👾3❤1🔥1🥱1
Forwarded from Internet Freedom
В Instagram была реклама с громким названием - международная киберполиция. По ссылке осуществляется переход на мошеннический сайт. Обращение было подано в МВД, а дальше было перенаправлено в адрес реальной киберполиции.
Осуществить даблчек, является ли сайт мошенническим или вредоносным, можно в телеграм-боте Национальной служба реагирования на компьютерные инциденты: @KZ_CERT_chat_bot. В частности, по сайту международной киберполиции было получено подтверждение, что сайт является мошенническим.
Будьте осторожны и не дайте себя обмануть.
Осуществить даблчек, является ли сайт мошенническим или вредоносным, можно в телеграм-боте Национальной служба реагирования на компьютерные инциденты: @KZ_CERT_chat_bot. В частности, по сайту международной киберполиции было получено подтверждение, что сайт является мошенническим.
Будьте осторожны и не дайте себя обмануть.
❤1😁1🫡1