rust_lang_ru
399 subscribers
12 photos
21 links
Статьи, переводы, новости и обсуждения по языку программирования Rust.

Чат для обcуждений: @rust_lang_ru_communication

Есть вопросы или предложения? Смело пишите @nickolay_kaluhin.
Download Telegram
Rust Embedded - Разработка под процессоры Cortex-M3 на примере отладочной платы STM32F103C8T6 (Black Pill)
#Статьи #Embedded #STM32F103C8T6

Привет. Хочу поделиться с вами своим небольшим опытом в разработке под Embeded платформы.
Это был тяжелый путь: поиск крупиц, хоть немного актуальной информации, установка и настройка всех компонентов для работы компилятора. Но у меня удалось заставить его работать. Это стоило затраченных усилий, я был в восторге после проделанной работы и хочу передать вам этот опыт, чтобы сэкономить ваше время.

Было бы отлично увидеть от вас комментарии, мне очень интересно ваше мнение.
Также не стесняйтесь задавать вопросы, помогу чем смогу.

Читать статью
Описание и навигация по каналу

Статьи, переводы, новости и обсуждения по языку программирования Rust.

Есть вопросы или предложения?
Смело пишите - Николай Калугин.

Чат для обсуждений

Навигация по каналу:
Категории:
- #Статьи
- #Новости
- #Юмор

Направления:
- #RustLang - изучение языка.
- #GameDev - разработка игр.
- #Embedded - разработка под микроконтроллеры.

Пакеты:
- #Amethyst - модульный, паралельный, игровой движок, ориентированный на данные (ECS).
Rust - Вспомнить всё. Глава 1. Установка, создание проекта и компиляция
#Статьи #RustLang

Официальное руководство по языку (Rust Book) очень большое и местами излишне подробное. Это же руководство гораздо более краткое. Скорее всего, оно не заменит официальное, но поможет вспомнить забытые части языка гораздо быстрее. В случае, если потребуется более детальное объяснение, всегда можно обратится к официальному руководству.

В этой главе идётся об установке, обновлении, удалении языка. О том как создать проект, компилировать его, о назначении и содержании файла Cargo.toml и Cargo.lock, а также о некоторых полезных для проекта командах.

Читать статью
Игровой движок Amethyst | 3.2 Сущность и компонент
#Статьи #GameDev #Amethyst

Из данной главы, вы узнаете: что такое сущность и компонент, как они реализованы в Amethyst, как объявить компонент. А также: что такое хранилища, самые часто используемые типы хранилищ и их особенности. На последок, будут рассмотрено такое понятие, как теги. Приятного чтения!

Читать статью