Лайтовое чтиво на пятничный вечер. Что не так с экраном блокировки в iOS 10 и почему не нужно так делать.
https://uxdesign.cc/a-critical-analysis-of-the-ios-10-lockscreen-experience-726ddfba3c1a#.csk1qkcp5
#ios #ui
https://uxdesign.cc/a-critical-analysis-of-the-ios-10-lockscreen-experience-726ddfba3c1a#.csk1qkcp5
#ios #ui
uxdesign.cc – User Experience Design
A critical analysis of the iOS 10 lockscreen experience
iOS said, “Ok clarity, let’s not be friends anymore.”
В Казани тоже проводятся митапы! Приходите 29 июня в 18:00 на встречу iOS Dev. Анонсированы доклады про CoreLocation, CI на Jenkins и Telegram и ARKit.
https://vk.com/wall-139678943_90
#meetups
https://vk.com/wall-139678943_90
#meetups
VK
iOS Dev Встречи
Казань, привет!
Рада сообщить, что наша следующая iOS Dev встреча состоится уже в этом месяце - 29-ого июня, четверг, в 18:00
Адрес: ул. Оренбургский тракт, д. 22А
Офис "Ак Барс Цифровые Технологии"
Здание магазина "Бахетле", 3 этаж.
Планируемые темы:…
Рада сообщить, что наша следующая iOS Dev встреча состоится уже в этом месяце - 29-ого июня, четверг, в 18:00
Адрес: ул. Оренбургский тракт, д. 22А
Офис "Ак Барс Цифровые Технологии"
Здание магазина "Бахетле", 3 этаж.
Планируемые темы:…
Исследование использования свифта в системных фреймворках iOS 13.
https://blog.timac.org/2019/0926-state-of-swift-ios13/
#ios
https://blog.timac.org/2019/0926-state-of-swift-ios13/
#ios
Инсайды от ветерана Apple про причины того, почему iOS 13 и новая macOS получились такими забагованными.
https://tidbits.com/2019/10/21/six-reasons-why-ios-13-and-catalina-are-so-buggy/
#ios #macos
https://tidbits.com/2019/10/21/six-reasons-why-ios-13-and-catalina-are-so-buggy/
#ios #macos
TidBITS
Six Reasons Why iOS 13 and Catalina Are So Buggy
By most accounts, the release of iOS 13 and macOS 10.15 Catalina have been troubled, with numerous significant bugs making it past Apple’s internal testing and the public beta phase. Former Apple engineer David Shayer explains the underlying reasons these…
Подборка хардкорных security докладов по iOS разработке.
https://twitter.com/prateekg147/status/1211593459678797825
https://twitter.com/prateekg147/status/1211593459678797825
Twitter
Prateekg147
#iOS Talks from #36c3 Messenger 0-click- https://t.co/vxHefpqGrX Untethering iDevices https://t.co/dpv345eqZ6 Trustzone security https://t.co/6V4w19EKiF checkra1n - https://t.co/gH3GPLcdeO Building an iOS debugger - https://t.co/7QL0MRb1DO
#вакансия #ios #swift #Москва #офис
Москва, м. Нагатинская
Офис, полная занятость
ЗП: 150 - 220к net
Всем привет!
Меня зовут Марина, я из Туту.ру 🙂
🔥 Мы считаем, что будущее за мобильными устройствами. И продолжаем активно смещать фокус на разработку приложений и мобильной версии сайта.
🔥 Пользователи нас любят 🙂 Оценка приложения в AppStore 4.9, а количество установок перешагнуло 3 млн.
🔥 У нас масштабный многомодульный проект и 4 приложения. Если вам интересно решать сложные архитектурные задачи - welcome!
🔥 Наш стек: Swift, RxSwift, RxFeedBack, GithubActions.
Подробнее о вакансии здесь:
https://company.tutu.ru/ios_dev
Будем рады ответить на вопросы!
HR (Марина):
@mandarinka25
[email protected]
Руководитель мобильной команды (Станислав):
@DevAlloy
Москва, м. Нагатинская
Офис, полная занятость
ЗП: 150 - 220к net
Всем привет!
Меня зовут Марина, я из Туту.ру 🙂
🔥 Мы считаем, что будущее за мобильными устройствами. И продолжаем активно смещать фокус на разработку приложений и мобильной версии сайта.
🔥 Пользователи нас любят 🙂 Оценка приложения в AppStore 4.9, а количество установок перешагнуло 3 млн.
🔥 У нас масштабный многомодульный проект и 4 приложения. Если вам интересно решать сложные архитектурные задачи - welcome!
🔥 Наш стек: Swift, RxSwift, RxFeedBack, GithubActions.
Подробнее о вакансии здесь:
https://company.tutu.ru/ios_dev
Будем рады ответить на вопросы!
HR (Марина):
@mandarinka25
[email protected]
Руководитель мобильной команды (Станислав):
@DevAlloy
#ios
Хардкор про устройство enum. Memory layout, интероперабельность с C - вот это все.
https://belkadan.com/blog/2020/10/Swift-Runtime-Enums/
Хардкор про устройство enum. Memory layout, интероперабельность с C - вот это все.
https://belkadan.com/blog/2020/10/Swift-Runtime-Enums/
-dealloc
The Swift Runtime: Enums
How is it that 'Optional<AnyObject>' is the same size as 'AnyObject'?
#ios
Вторая часть статьи про наследование от NSFormatter. Написана на скорую руку, но хорошо иллюстрирует еще один пример использования.
https://www.andyibanez.com/posts/a-more-practical-custom-formatter/
Вторая часть статьи про наследование от NSFormatter. Написана на скорую руку, но хорошо иллюстрирует еще один пример использования.
https://www.andyibanez.com/posts/a-more-practical-custom-formatter/
Andy Ibanez - iOS Developer
A More Practical Custom Formatter
Implement a more interesting custom Formatter in Swift.
Лайв-кодинг сессия с прошлого сезона Podlodka iOS Crew и наглядный пример того, как за полтора часа на SwiftUI сделать клиент Reddit:
https://www.youtube.com/watch?v=_fO-vx6rm1M
https://www.youtube.com/watch?v=_fO-vx6rm1M
YouTube
Лайвкодинг: Реализуем макет на SwiftUI / Вадим Булавин
Понравилось видео и хочешь узнать что-то еще про iOS и SwiftUI? Забирай весь плейлист на https://is.gd/kChYnl или купи билет на следующий сезон конференции https://is.gd/auKynm
Подпишись на канал – каждую неделю мы выкладываем новые видео про то, как устроена…
Подпишись на канал – каждую неделю мы выкладываем новые видео про то, как устроена…
Раз мы начали день с языковых фичей, давайте ими же и закончим. Представьте, что у вас есть функция, возвращающая какое-то значение. Бывают случаи, когда вам надо просто ее вызвать без дальнейших операций с ее результатом. Если сделать это напрямую – получите варнинг. Чтобы обойти это, используйте аннотацию
https://twitter.com/BarekJaafar/status/1483577815253532676
@discardableResult.
https://twitter.com/BarekJaafar/status/1483577815253532676
Twitter
Jaafar Barek
💡 Swift Tip: If you have a function that has a return value, but in some scenarios you want to ignore it. You can use "@discardableResult" to avoid warnings or the usage of _ Example: #iOS #Swift #iosdev #programming #development