Это работает на моем компьютере [перевод]
KJ Jones поднял достаточно важную тему, осмыслить которую самостоятельно сложно. Читая заметку я узнавал себя в каждой строке. Думаю, многие начинающие разработчики тоже узнают себя. Потому решил перевести и опубликовать ее.
https://medium.com/msc-in-computer-science/это-работает-на-моем-компьютере-перевод-7c7036857e28
KJ Jones поднял достаточно важную тему, осмыслить которую самостоятельно сложно. Читая заметку я узнавал себя в каждой строке. Думаю, многие начинающие разработчики тоже узнают себя. Потому решил перевести и опубликовать ее.
https://medium.com/msc-in-computer-science/это-работает-на-моем-компьютере-перевод-7c7036857e28
Medium
Это работает на моем компьютере [перевод]
Перевод заметки KJ Jones “It Works on My Machine”.
Итак. Получилось так, что я подзабил на затею с каналом. Навалились повседневные дела, работа. Переехал в Петербург, сменил работу. И недавно коллега убедил меня вернуться к каналу. Но формат будет несколько другим. Без сложных и длинных заметок. Выводы, сделанные мной из книг, что читаю сейчас. Статьи, которые показались интересными. Возможно, разбор проблем, с которыми сталкиваюсь в работе.
Дисклеймер. Я все еще не претендую на авторитет. Все написанное в канале личное мнение одного не очень умного человека.
Дисклеймер. Я все еще не претендую на авторитет. Все написанное в канале личное мнение одного не очень умного человека.
Сейчас читаю "Программист-фанатик".
За первую треть книжки больше всего тронула такая мысль.
Следует посчитать, сколько ты стоишь своему работодателю. Не только зарплата. Аренда офиса, амортизация компьютера, печеньки в офисе, да что угодно. А потом подумать, сколько денег ты приносишь ему взамен.
И думать об этом каждый день, когда программируешь программирование. Сколько ты стоил сегодня? А сколько принес компании? Если первое больше второго — значит нужно работать иначе.
Это заставило меня изменить подход к коду. Я хочу чтобы построенные мной приложения были красивыми. Но разве красота приносит деньги заказчику? Нет. Простота поддержки и модификации, скорость работы, отказоустойчивость. Вот что должно быть важно разработчику.
#программист_фанатик
За первую треть книжки больше всего тронула такая мысль.
Следует посчитать, сколько ты стоишь своему работодателю. Не только зарплата. Аренда офиса, амортизация компьютера, печеньки в офисе, да что угодно. А потом подумать, сколько денег ты приносишь ему взамен.
И думать об этом каждый день, когда программируешь программирование. Сколько ты стоил сегодня? А сколько принес компании? Если первое больше второго — значит нужно работать иначе.
Это заставило меня изменить подход к коду. Я хочу чтобы построенные мной приложения были красивыми. Но разве красота приносит деньги заказчику? Нет. Простота поддержки и модификации, скорость работы, отказоустойчивость. Вот что должно быть важно разработчику.
#программист_фанатик
Как посчитать сколько денег ты приносишь не понимая специфики бизнеса?
А никак. Но программист (хороший программист) должен разбираться в бизнесе на который он работает.
Подход "я просто превращаю таски в код" — больной. Нужно приносить пользу, решать задачи бизнеса. Для этого нужно его понимать.
Тогда и посчитать сколько приносишь денег получиться.
#программист_фанатик
А никак. Но программист (хороший программист) должен разбираться в бизнесе на который он работает.
Подход "я просто превращаю таски в код" — больной. Нужно приносить пользу, решать задачи бизнеса. Для этого нужно его понимать.
Тогда и посчитать сколько приносишь денег получиться.
#программист_фанатик
"Нет"
Эта мысль встретилась не только в "Программисте-фанатике", но и в "Идеальном программмсте".
Нужно уметь отказывать начальству.
Это повышает ценность согласия.
Если приходит босс и требует странного, невозможного или глупого, следует сказать ему "нет". Нельзя брать обязательства которые невозможно выполнить или которые повредят продукту.
Программист, который всегда говорит "да" либо очень умён, либо постоянно врёт. Чаще все же врёт. Нужно быть честным. Соглашаться взять на себя обязательства только если уверен, что их можно выполнить в установленный срок.
Компании нанимают специалистов, чтобы получить их знания. Часто разработчик знает лучше, что нужно использовать в конкретной ситуации. И потому иногда на идею босса нужно ответить "нет" и объяснить ему, почему он не прав.
Тонкая грань. Нужно не переусердствовать. Исполнительность важна!
#программист_фанатик #идеальный_программист
Эта мысль встретилась не только в "Программисте-фанатике", но и в "Идеальном программмсте".
Нужно уметь отказывать начальству.
Это повышает ценность согласия.
Если приходит босс и требует странного, невозможного или глупого, следует сказать ему "нет". Нельзя брать обязательства которые невозможно выполнить или которые повредят продукту.
Программист, который всегда говорит "да" либо очень умён, либо постоянно врёт. Чаще все же врёт. Нужно быть честным. Соглашаться взять на себя обязательства только если уверен, что их можно выполнить в установленный срок.
Компании нанимают специалистов, чтобы получить их знания. Часто разработчик знает лучше, что нужно использовать в конкретной ситуации. И потому иногда на идею босса нужно ответить "нет" и объяснить ему, почему он не прав.
Тонкая грань. Нужно не переусердствовать. Исполнительность важна!
#программист_фанатик #идеальный_программист
Основная идея книги — нужно быть выдающимся программистом.
Одна из важных составляющих — никогда не стыдиться сделанной работы. Даже если ты ведёшь проект отвратительного легаси, нужно сделать усилие, потратить свое время, но сделать в нем что-то, чем можно гордиться.
В проекте все собирается ручным трудом программистов? Значит нужно настроить автоматизированные сборки, зафигачить все это на CI и гордиться этим.
В проекте совсем нет тестов? Значит нужно стать евангелистом тестирования и покрыть тестами все, до чего можно дотянуться.
Зависимости проекта не обновляли с 1970 года? Значит нужно пойти и перевести все компоненты на современные технологии и обеспечить работоспособность.
Нельзя делать работу, которой будешь стыдиться.
#программист_фанатик
Одна из важных составляющих — никогда не стыдиться сделанной работы. Даже если ты ведёшь проект отвратительного легаси, нужно сделать усилие, потратить свое время, но сделать в нем что-то, чем можно гордиться.
В проекте все собирается ручным трудом программистов? Значит нужно настроить автоматизированные сборки, зафигачить все это на CI и гордиться этим.
В проекте совсем нет тестов? Значит нужно стать евангелистом тестирования и покрыть тестами все, до чего можно дотянуться.
Зависимости проекта не обновляли с 1970 года? Значит нужно пойти и перевести все компоненты на современные технологии и обеспечить работоспособность.
Нельзя делать работу, которой будешь стыдиться.
#программист_фанатик
В "Идеальном программисте" дядя Боб рассказывает о концепции "ката". Упражнения для разработчиков, которые позволяют натренировать пальцы на решения простых повседневных задач.
Хороший ресурс с набором таких упражнений по JS — http://es6katas.org/
#идеальный_программист #js
Хороший ресурс с набором таких упражнений по JS — http://es6katas.org/
#идеальный_программист #js
Часто сталкиваюсь с тем, что свеже-обращенные разработчики считают Redux какой-то магией и отказываются понимать, как он работает. Убежден, что единственный способ понять что-то — сделать это руками.
Отличная статья по теме:
“Изучаем Redux на примере создания мини-Redux” @NTolochny https://medium.com/devschacht/jakob-lind-learn-redux-by-coding-a-mini-redux-d1a58e830514
#js
Отличная статья по теме:
“Изучаем Redux на примере создания мини-Redux” @NTolochny https://medium.com/devschacht/jakob-lind-learn-redux-by-coding-a-mini-redux-d1a58e830514
#js
Medium
Изучаем Redux на примере создания мини-Redux
Перевод статьи Jakob Lind: Learn Redux by coding a Mini-Redux
Самое крутое что случилось с CSS за последние годы — флекс боксы и кастом пропертис.
Простое и короткое введение в CSS-переменные (они же — кастом пропертис):
“Изучите CSS-переменные за 5 минут” https://medium.com/devschacht/%D0%B8%D0%B7%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5-css-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B7%D0%B0-5-%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82-3a5dc6193857
#css
Простое и короткое введение в CSS-переменные (они же — кастом пропертис):
“Изучите CSS-переменные за 5 минут” https://medium.com/devschacht/%D0%B8%D0%B7%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5-css-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B7%D0%B0-5-%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82-3a5dc6193857
#css
Medium
Изучите CSS-переменные за 5 минут
Перевод статьи Per Harald Borgen: Learn CSS Variables in 5 minutes.
Наверно, самые большие проблемы в первые месяцы работы разработчики испытывают с гитом.
Не нужно бояться гита! Это простой и надёжный инструмент. Две тематические статьи. Первая — обзорная, вторая — что делать, если "все сломалось".
+ Git снизу вверх: https://habr.com/post/344962/
+ Git: распространненные ошибки и способы их исправления: https://habr.com/post/423015/
#git
Не нужно бояться гита! Это простой и надёжный инструмент. Две тематические статьи. Первая — обзорная, вторая — что делать, если "все сломалось".
+ Git снизу вверх: https://habr.com/post/344962/
+ Git: распространненные ошибки и способы их исправления: https://habr.com/post/423015/
#git
Хабр
Git снизу вверх
У этого перевода не совсем обычная история. Системы контроля версий далеки от моих профессиональных интересов. Для рабочих проектов они мне требовались нечасто,...
Круто быть разработчиком. Не фронтендером, бекендером или верстальщиком.
Не важно в какой области разработки лежит проблема бизнеса — ее нужно решить.
И многие проблемы бизнеса связаны с доставкой приложения до клиента, масштабированием. Последние годы они решаются с помощью докера.
Любому разработчику будет полезно понимать, что это, как этим пользоваться и зачем оно нужно. Ниже тематическая статья.
“Docker для начинающего разработчика” https://blog.maddevs.io/docker-for-beginners-a2c9c73e7d3d
#docker
Не важно в какой области разработки лежит проблема бизнеса — ее нужно решить.
И многие проблемы бизнеса связаны с доставкой приложения до клиента, масштабированием. Последние годы они решаются с помощью докера.
Любому разработчику будет полезно понимать, что это, как этим пользоваться и зачем оно нужно. Ниже тематическая статья.
“Docker для начинающего разработчика” https://blog.maddevs.io/docker-for-beginners-a2c9c73e7d3d
#docker
Medium
Docker для начинающего разработчика
Docker стремительно ворвался в мир контейнеров и за пару лет из надстройки над LXC развился в систему запуска, окрестрирования…
Начал читать "Предметро-ориентированное проектирование" Эванса.
Основная сложность программ сосредоточена в предметной области, а не в коде. Следует строить архитектуру приложения на основе модели предметной области.
#ddd
Основная сложность программ сосредоточена в предметной области, а не в коде. Следует строить архитектуру приложения на основе модели предметной области.
#ddd