iOS Good Reads – swift, разработка мобильных приложений, архитектура, блокчейн, VR, AR, карьера, IT
12.4K subscribers
654 photos
64 videos
3.95K links
Самые интересные статьи, видео и новости, связанные с iOS разработкой. Не больше трёх материалов в день.

Лучшее iOS сообщество в Телеге: @iosgt

Размещение рекламы: @tanyasanovna
Download Telegram
Зачем айосеру учить другие языки

Разработчик из Альфы рассказывает, почему ему нравится изучать языки программирования помимо Swift, и что вообще это может дать айосеру. Список причин такой:

👉Меньше выгораешь от рутины.
👉Получаешь навыки, которые могут пригодиться в будущем. Например, когда захочешь где-то поднять бэкенд.
👉Расширяешь свою картину мира, узнаешь про новые подходы.
👉Быстрее и проще решаешь повседневные задачи и выбираешь подходящие инструменты для автоматизации.
👉Обеспечиваешь себе ветку роста в фуллстека или техлида.

Кстати, мы когда-то писали офигенный выпуск Подлодки с Брагилевским как раз про то, как учить языки программирования.
Как дизайнить bounding box handles

Небольшое эссе про то, как можно накосячить в UX такой стандартной штуки, как управление границами выделенного объекта.
Организация онбординга с помощью паттерна Сага

Сага – паттерн, который помогает описать процессы, затрагивающие сразу много различных компонентов. Например, в условном финтехе Сагой можно представить последовательность запросов к различным сервисам: прайсингу, чекауту, проверки транзакции. Этот паттерн можно использовать и в разработке UI. В статье разбирается, как с его помощью управлять последовательностью онбординговых экранов.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Примеры Dynamic Island от Apple

Дизайнер Apple поделился подборкой анимаций в Dynamic Island, появившихся в iOS в последних релизах.
Typestate – новый паттерн в Swift 5.9

С появлением Noncopyable типов в Swift 5.9 стало возможным реализовать паттерн Typestate. По сути, это стейт-машина на типах, с помощью которой проверку корректности бизнес-логики можно переложить на компилятор. В статье на простом примере показывают, как этот паттерн реализовать.
Тестирование миграций в SwiftData

На примере семпла SwiftDataAnimals разбирается, как написать миграцию с одной версии схемы на другую и правил но ее протестировать. Результат можно посмотреть на GitHub.
Выпуски Подлодки для айосеров

Подлодка семь лет назад начиналась как подкаст про iOS разработку. Спустя год от этой концепции мы отошли и начали охватывать более широкий круг тем. Но все равно, айосников среди наших слушателей по прежнему очень много. Держите подборку выпусков за 2023 год, которые могут вам зайти:

👉Цвета и цветовые пространства с Андреем Ситником про то, чем отличаются друг от друга CMYK, RGB, OKLCH и другие способы представления цветов на экранах.
👉Ruby c Дмитрием Цепелевым про язык, с которым вы периодически сталкиваетесь, работая с CocoaPods и Fastlane.
👉Мобильные фермы с Антоном Малинским про то, как управлять сотнями девайсов на уровне софта и железа.
👉Backend driven UI с Александром Казарцевым с полным обзором плюсов, минусов и сложностей перехода к нему.
👉Теория сложности с Александром Куликовым с разбором вообще всех стыдных вопросов про алгоритмы.
👉Сыр с Александром Крупецковым, потому что плох тот айосник, который не любит сыр.
👉Рендеринг текста с Никитой Прокоповым про путь, который проходит строчка от хранения в переменной до отображения на экране.

Если вам понравились эти или другие выпуски – напишите нам что-то хорошее в отзывах в Apple Podcasts, или прямо в чатике подкаста!
Видеокурс по SwiftData

Бесплатный цикл роликов на YouTube с разбором всех особенностей работы со SwiftData:

👉CRUD операции
👉Динамические сортировки и фильтры
👉Легковесные миграции
👉Связи один ко многим и много ко многим
👉Работа с CloudKit
Godot для iPad

Miguel de Icaza, известный в том числе тем, что разработал Xamarin, начал в качестве хобби проекта портировать редактор игрового движка Godot для разработки под iPad. Ну как портировать – скомпилировать его уже и сейчас можно, но он заточен под работу с мышью. План – перевести необходимую часть интерфейса на компоненты SwiftUI. Короче говоря, интересный проект, за которым точно стоит наблюдать!
Кастомизация Strings Catalog в зависимости от типа девайса

Оказывается, с помощью Strings Catalog можно настраивать разный перевод строки в зависимости от типа девайса, на котором будет запущен проект. Идеально для кроссплатформенных проектов для iOS и macOS.
Как AnyView влияет на перфоманс

Автор статьи проводит несколько замеров того, как использование AnyView вместо конкретных типов ухудшает производительность в SwiftUI.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать иконку для Vision Pro

Раз кто-то из вас уже начинает готовить свои приложения для очков для сабмита в App Store, держите гайд про то, как адаптировать существующую иконку под стандарты новой операционной системы.
Swift биндинги для WinRT

Если вы пропустили, то в октябре ребята из Browser Company, которые делают Arc на чистом Swift, и портируют его на Windows, заопенсорсили биндинги к WinRT. Теперь, если вы хотите написать нативное приложение для Windows, можете и сами делать это на Swift.
Perception – бэкпорт Observability

Pointfree выпустили библиотеку Perception, которая бэкпортит Observability framework на все версии iOS, начиная с 13. API аналогичен, но сами макросы и функции называются немного по-другому. Миграция в будущем, кажется, будет несложной.
Xcodegen для сложных проектных сетапов

Инструкция по настройке Xcodegen для генерации проектов с поддержкой различных окружений (dev/staging), в каждом из которых свои настройки и сертификаты.